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👉Beitreten zu Telegramm
Als erfahrener Analyst mit über zwei Jahrzehnten Erfahrung in der Technologie- und Blockchain-Branche muss ich zugeben, dass die Meilensteinleistung von Sonic SVM geradezu beeindruckend ist. Nachdem ich die Entwicklung von Gaming und Blockchain von Anfang an miterlebt habe, kann ich mit Zuversicht sagen, dass dies ein bedeutender Fortschritt bei der Überbrückung der Kluft zwischen Mainstream-Social-Media und Web3 ist.
In einer aktuellen Ankündigung hat Sonic – die bahnbrechende Blockchain-Plattform, die speziell für Spiele im Solana (SOL)-Netzwerk entwickelt wurde – einen wichtigen Meilenstein in der Entwicklung seiner Anwendungsschicht hervorgehoben. Insbesondere hat Sonic X durch TikTok die Marke von einer Million verifizierter Nutzer erreicht, was einen bedeutenden Erfolg darstellt. Darüber hinaus hat es das erste native Web3-Spiel auf seiner Plattform integriert.
Der Web3 Appplayer Sonic X von Sonic SVM erreicht eine Million verifizierte Benutzer
Sonic SVM, die auf Gaming spezialisierte Blockchain von Solana, freut sich, mitteilen zu können, dass ihr Web3 Applayer Sonic X einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht hat: eine Million Benutzer, die sich erfolgreich der KYC-Verifizierung unterzogen haben. Dieser Erfolg unterstreicht das wachsende Interesse an der Web3-Technologie, insbesondere über TikTok.
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– Sonic (Odyssey Now Live ️) (@SonicSVM) 8. November 2024
Das Erreichen dieses wichtigen Punktes unterstreicht Sonics Engagement für den Aufbau starker Grundlagen und die Schaffung eines intuitiven Vertriebssystems, Sonic X, das es TikTok-Benutzern ermöglicht, nahtlos mit dem dezentralen Internet zu interagieren und mit Blockchain-basierten Lösungen zu experimentieren.
Indem es dApps-Entwicklern die Erkundung neuer Möglichkeiten erleichtert, nutzt das Sonic Hinter den Kulissen wird sofort ein Solana-Wallet erstellt, dennoch können Benutzer innerhalb der TikTok-App bleiben und mit ihren TikTok-Anmeldedaten auf die von Sonic X bereitgestellten Spiele zugreifen, ohne die Plattform zu verlassen.
Chris Zhu, Mitbegründer und CEO von Sonic, betont, dass ihr Produkt Sonic SVM darauf abzielt, die Infrastruktur der Web3-Technologie für eine Vielzahl von Entwicklern einfach nutzbar zu machen.
Als Forscher, der an dem Projekt beteiligt ist, freue ich mich, Ihnen mitteilen zu können, dass die Überschreitung von 1 Million KYC-verifizierten Benutzern Sonics unerschütterliches Engagement für die Verbindung traditioneller Social-Media-Plattformen und Web3 unterstreicht. Bei der Entwicklung von Sonic
Das Erreichen des Meilensteins, die nächste Million Benutzer für Kryptowährungsspiele zu gewinnen, bringt Sonic SVM seinem Ziel, nahtlos von traditionellen Webumgebungen (Web2) zu dezentralen Webumgebungen (Web3) zu wechseln, erheblich näher.
Sonic X hostet jetzt sein erstes Web3-Spiel
Die besonderen Aspekte des Appplayers, wie eine einheitliche Plattform, auf der Web3-Spiele präsentiert werden, eine dynamische Bestenliste speziell für unser erfolgreiches Tap-to-Earn-Spiel Sonic in seiner Benutzerbasis.
Die Designs zielen darauf ab, ein bereicherndes, ansprechendes Erlebnis für Benutzer zu schaffen und Sonic zu einem Pionier sowohl im Web3-Gaming als auch in der Interaktion mit sozialen Medien zu machen. Sonic hat gerade sein erstes Spiel auf Sonic X vorgestellt, das die Appplayer-Plattform von TikTok nutzen wird.
Als stolzer Krypto-Investor freue ich mich über die neueste Errungenschaft von Sonic SVM. Es unterstreicht ihr Engagement für bahnbrechende Fortschritte und die Förderung der Benutzerinteraktion und eröffnet dadurch umfassendere Möglichkeiten für die Einführung von Web3 und dezentraler Technologie. Für die Zukunft plant Sonic eifrig, den Appplayer zu stärken und weitere Apps zu integrieren, die den Benutzern im Web3-Bereich mehr Möglichkeiten bieten, was meine Investition noch vielversprechender macht.
Wie bereits von U.Today erwähnt, hat Sonic SVM nun die öffentliche Phase für sein HyperFuse-Knotenangebot eingeleitet.
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2024-11-11 18:23