PwC prognostiziert, dass der britische Unterhaltungs- und Medienmarkt bis 2028 155 Milliarden US-Dollar erreichen wird

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PwC prognostiziert, dass der britische Unterhaltungs- und Medienmarkt bis 2028 155 Milliarden US-Dollar erreichen wird

Als jemand, der die Unterhaltungsbranche seit Jahren aufmerksam verfolgt, finde ich es absolut faszinierend zu sehen, dass der britische E&M-Markt auf dem Weg ist, bis 2025 der größte Europas zu werden. Die Wachstumsprognosen sind geradezu beeindruckend, wobei die Streaming-Einnahmen voraussichtlich übertroffen werden Dieses Jahr sollen es 100 Milliarden Pfund sein und bis 2028 121 Milliarden Pfund erreichen.


Es wird prognostiziert, dass Streaming-Plattformen und Kinos in den kommenden Jahren im Unterhaltungs- und Mediensektor des Vereinigten Königreichs im Mittelpunkt stehen werden. Bis 2025 könnte dieser Markt Deutschland überholen und zum führenden E&M-Markt Europas werden, wie aus dem jüngsten Global Entertainment & Media Outlook-Bericht für 2024–2028 von PwC hervorgeht.

Als jemand, der jahrelang in der Technologiebranche gearbeitet hat, kann ich mit Zuversicht sagen, dass das prognostizierte Wachstum des britischen E&M-Umsatzes (Unterhaltung und Medien) wirklich bemerkenswert ist. Nachdem man die rasante Entwicklung der Technologie und ihre Auswirkungen auf verschiedene Branchen aus erster Hand gesehen hat, ist es beeindruckend, dass für diesen Sektor ein so deutlicher Anstieg prognostiziert wird. Der Bericht prognostiziert, dass das Vereinigte Königreich allein in diesem Jahr einen E&M-Umsatz von über 100 Milliarden Pfund (128 Milliarden US-Dollar) erzielen und bis 2028 erstaunliche 121 Milliarden Pfund (155 Milliarden US-Dollar) erreichen wird, was einem stetigen durchschnittlichen jährlichen Wachstum von 4 % entspricht. Dieses Wachstum ist nicht nur ein Beweis für die Widerstandsfähigkeit der britischen Wirtschaft, sondern auch ein Zeichen für die endlosen Möglichkeiten, die Technologie unserem täglichen Leben bietet. Die Unterhaltungs- und Medienlandschaft war schon immer dynamisch, aber die Geschwindigkeit, mit der sie sich jetzt verändert, ist atemberaubend. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie dieser Sektor in den kommenden Jahren weiterhin Innovationen hervorbringen und unsere Welt prägen wird.

Der britische Streaming-Markt, der der größte in Westeuropa ist und weltweit an dritter Stelle steht, befindet sich in einem sich wandelnden Umfeld. Trotz der Prognosen, dass die Abonnements von 6,5 Milliarden Pfund im Jahr 2024 auf 8,3 Milliarden Pfund im Jahr 2028 steigen werden, verlangsamen sich die Wachstumsraten. Um sich anzupassen, suchen Streaming-Dienste nach alternativen Einnahmequellen.

Ben Bird, der den Unterhaltungs- und Mediensektor von PwC U.K. leitet, bemerkte: „Dienstanbieter nutzen ihre Content-Rechte und einzigartigen Produktionen, um die Anmeldungen von Nutzern zu steigern, was dazu führt, dass Verbraucher mehrere Dienste abonnieren oder häufig die Plattform wechseln müssen, um die Inhalte zu erhalten.“ gewünschten Inhalt.“ Er erklärte weiter, dass Pläne mit Anzeigen ein Wachstum verzeichnen und es den Nutzern manchmal sogar ermöglichen, ein Abonnement zu geringeren Kosten abzuschließen.

Bird betonte die starke Leistung des Streaming-Marktes und verwies auf dessen schnelles Wachstum trotz intensiven Wettbewerbs und Marktreife. Er wies darauf hin, dass der Sektor ein bemerkenswertes Wachstum verzeichnet habe und sich seine Größe seit 2020 fast verdoppelt habe, was teilweise auf den Aufschwung während der Pandemie zurückzuführen sei. Bird fügte hinzu, dass der Streaming-Markt trotz Preiserhöhungen großer Plattformen und schwieriger wirtschaftlicher Bedingungen seinen robusten Wachstumskurs beibehalten habe.

Es wird erwartet, dass bis zum Jahr 2028 etwa ein Drittel des Gesamtumsatzes der Streaming-Dienste in Großbritannien aus Werbung stammen wird, während es im Jahr 2024 nur ein Viertel war. Dieser Anstieg ist auf die Einführung werbefinanzierter Versionen und die Erkundung zurückzuführen Es gibt viele andere Möglichkeiten, mit diesen Streaming-Plattformen Einnahmen zu erzielen.

Die Filmindustrie erholt sich kräftig und rechnet in den nächsten vier Jahren mit einem jährlichen Anstieg der Gesamteinnahmen um 6 %. Der Ticketverkauf soll jährlich um 5 % steigen. Angetrieben durch bekannte Filme wie „Barbie“ und „Oppenheimer“, die 2023 in die Kinos kommen sollen, ist die Branche bereit für noch mehr Wachstum, da für 2025 bedeutende Filme geplant sind. Die Ausgaben an den Kinokassen werden voraussichtlich die Zahlen vor der Corona-Krise um übertreffen 2027 und erreicht im Jahr 2028 einen Rekordwert von 1,3 Milliarden Pfund.

Als Filmfan und Rezensent freue ich mich, einige interessante Erkenntnisse über die Einspielergebnisse von Online-Werbung zu teilen. Für diese dynamische Branche wird ein erhebliches Wachstum prognostiziert, das von beeindruckenden 32 Milliarden Pfund im Jahr 2024 auf erstaunliche 44 Milliarden Pfund im Jahr 2028 anwächst.

Es wird prognostiziert, dass der britische Gaming-Markt im Jahr 2024 weiterhin führend in Europa sein wird, mit einem prognostizierten Wachstum der Gesamteinnahmen aus Videospielen und E-Sports von 7,4 Milliarden £ auf 8,4 Milliarden £ bis 2028. Bis 2028 dürfte dies auch bei Social- und Casual-Gaming der Fall sein machen mehr als die Hälfte des gesamten Videospielumsatzes Großbritanniens aus.

Es wird prognostiziert, dass der Verkauf von Eintrittskarten für Live-Musikauftritte von etwa 1,75 Milliarden Pfund im Jahr 2024 auf etwa 1,9 Milliarden Pfund im Jahr 2028 steigen wird. Dieses Wachstum wird hauptsächlich durch bedeutende Veranstaltungen wie Musikfestivals und globale Tourneen angetrieben. Schätzungen zufolge wird Live-Musik bis zum Jahr 2028 etwa 31 % des Gesamtumsatzes aus Musik, Radiosendungen und Podcasts ausmachen.

Mary Shelton Rose, Partnerin und Leiterin der britischen Technologie-, Medien- und Telekommunikationsbranche bei PwC, erklärte: „Der britische Unterhaltungs- und Mediensektor war in der Vergangenheit ein Innovator im technologischen Wandel. Um die zahlreichen Wachstumsaussichten zu nutzen, muss er das Potenzial nutzen.“ von neuartigen Technologien wie GenAI, gestalten ihre Geschäfts- und Kreativstrategien neu und nutzen die Technologie optimal für die Werbung.“

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2024-08-14 10:17