„Into the Wonderwoods“-Rezension: Charmanter, aber vertrauter Toon folgt dem jungen Angelo in ein fantastisches Reich

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„Into the Wonderwoods“-Rezension: Charmanter, aber vertrauter Toon folgt dem jungen Angelo in ein fantastisches Reich

Als erfahrener Animations-Enthusiast, der die fantastischen Bereiche unzähliger Cel-Shading-Abenteuer durchquert hat, muss ich sagen, dass „Into the Wonderwoods“ eine entzückende Reise durch einen skurrilen Wald voller bezaubernder Charaktere und fesselnder Bilder ist. Die herzerwärmende Handlung des Films erinnert zwar an zeitlose Klassiker wie „Alice im Wunderland“, bietet aber eine liebenswerte Wendung, die Jung und Alt gleichermaßen anspricht.


An einem hektischen Morgen, während seine Mutter versucht, sich auf einen Arbeitsanruf zu konzentrieren, und sein Vater über die Zubereitung des Frühstücks stolpert, wird der junge Angelo (gespielt von Dario Hardouin Spurio), ein ausgelassener Junge, der für seine große Fantasie und seinen markant geformten Kopf bekannt ist, vernichtend getroffen Neuigkeiten: Seine Großmutter ist schwer erkrankt und ihre Aussicht auf Genesung ist ungewiss. Diese herzzerreißende Enthüllung dient als Katalysator für den friedlichen französischen Animationsfilm „Into the Wonderwoods“, der vom Oscar-nominierten Künstler Vincent Paronnaud („Persepolis“) und Alexis Ducord („Zombillenium“), die ihn adaptiert haben, zum Leben erweckt wurde aus Paronnauds eigenem Comic aus dem Jahr 2016, veröffentlicht unter dem Pseudonym Winshluss.

Als Filmliebhaber empfand ich das anfängliche Ereignis in „Wonderwoods“ als Anspielung auf den ergreifenden Stop-Motion-Film „Mein Leben als Zucchini“, aber schon bald wandte es sich einem bequemen, wenn auch fesselnden, familienfreundlichen Bereich zu, anstatt unkonventionelle Töne zu erforschen . In dem verzweifelten Versuch, Oma zu treffen, bevor es zu spät ist, begeben wir uns mit meinen älteren und jüngeren Geschwistern auf einen Roadtrip, doch bei einer Rast werde ich versehentlich zurückgelassen, als meine Eltern die Reise ohne mich fortsetzen. Da ich gestrandet bin, beschließe ich, ein geheimnisvolles Waldgebiet zu erkunden, das von einem glänzenden Objekt angelockt wird. Um den Weg zurück nach Hause zu finden, muss ich unterwegs einige neue Bekanntschaften machen.

Ein rätselhafter Aspekt ist, dass das Auto der Familie zwar mit einem hochentwickelten KI-Assistenten ausgestattet ist, der sich als lebensechtes Hologramm auf dem Armaturenbrett manifestiert, Angelo selbst jedoch über keinerlei persönliche elektronische Geräte wie ein Mobiltelefon verfügt. Dies scheint ein bewusster Schritt von Paronnaud zu sein, da die missliche Lage leicht durch einen einfachen Anruf hätte gelöst werden können. Allerdings ist es für ein heutiges amerikanisches Kind in seinem Alter nicht unplausibel, ein Tablet oder Smartphone zu besitzen. Die kreative Entscheidung spiegelt möglicherweise das französische Verbot der Mobiltelefonnutzung in Schulen ab 2018 wider, und vielleicht haben Angelos Eltern angesichts der offensichtlichen Abneigung ihres Vaters gegen KI sogar noch strengere Regeln in Bezug auf Technologie.

In diesem bezaubernden Wald trifft Angelo auf eine Vielzahl eigenartiger Charaktere, die an die Vielzahl zeitloser Geschichten wie „Alice im Wunderland“ oder „Der Zauberer von Oz“ erinnern. Zum Beispiel gibt es einen melodieliebenden, aber düsteren Frosch, ein Eichhörnchen, das sich nach dem Fliegen sehnt, eine flüchtige Wolke, die mit ihrer Tendenz zur Wut zu kämpfen hat, einen Oger, der nebenbei als Immobilienmakler arbeitet, und einige beeindruckende Ameisen. Während viele ungewöhnliche Verbündete vorgestellt werden, bleiben die meisten über ihre anfänglichen Macken hinaus unentwickelt. Unter diesen Nebenfiguren sticht jedoch Goouh hervor, ein kolossaler Hügel aus Erde und Laub, der mit Grunzen kommuniziert, ähnlich wie Marvels Groot. Goouh ist nicht nur von entscheidender Bedeutung für Angelos Reise, sondern stellt aufgrund seiner komplizierten Textur und der formverändernden Eigenschaften seiner flüssigen Zusammensetzung auch eine beeindruckende technische Errungenschaft dar.

In einer Wendung, die die Situation noch komplexer macht, will der arrogante Widersacher Ultra (José Garcia), ein Mann in glänzender Rüstung und blasser Gesichtsfarbe, den Wald auf der Suche nach einem legendären Brunnen vernichten, der angeblich ewiges Leben schenkt. Seine Truppen aus einäugigen Robotern führen seine Befehle aus und inszenieren gleichzeitig Auftritte, um sein fragiles Selbstwertgefühl zu stärken.

Trotz der Bemühungen der Filmemacher, ihn von anderen ähnlichen Geschichten über ein Kind, das sich in ein magisches Reich wagt, zu unterscheiden, wirkt der Handlungsstrang des Films „Into the Wonderwoods“ möglicherweise etwas vorhersehbar. Seine einzigartigen Charakterdesigns und künstlerischen Entscheidungen schaffen es jedoch, im Gegensatz zu vielen computeranimierten Projekten weltweit, die ziemlich ähnlich wirken können, nicht generisch zu wirken. Der Film zeigt eine außergewöhnliche Qualität seiner visuellen Effekte, mit detaillierten Hintergründen und dynamischen Charakteranimationen während der Actionsequenzen gegen Ende. Die Gesamtproduktion, die von erfahrenen Animations- und Zeichentrickfilm-Veteranen übernommen wird, ist technisch so kompetent, wie man es erwarten kann.

Angelos fantasievolle Ideen sowie alle Nebengeschichten, die sich mit den Gedanken oder der Vergangenheit der Charaktere befassen, werden in 2D-Animationen zum Leben erweckt und haben einen Stil, der an Comics erinnert. In diesen Abschnitten stellt sich der junge Protagonist als mutiger, muskulöser Erwachsener vor, der sich auf aufregende Reisen begibt. Ähnlich wie bei vielen zeitgenössischen computeranimierten Projekten verwenden Paronnaud und Ducord handgezeichnete Techniken nur für Szenen, die alternative Realitäten, alte Mythen oder vergangene Ereignisse darstellen, die in Erinnerung bleiben.

Die Kombination all dieser Teile ergibt einen Film, der optisch ansprechend anzusehen ist, auch wenn ihm möglicherweise eine starke erzählerische Spannung fehlt. Es ist eine akzeptable Wahl für Kinderunterhaltung, verfügt jedoch nicht über die tiefere emotionale Tiefe, die kindgerechte Produktionen in tiefgründige Kunstwerke verwandeln kann, die auch bei Erwachsenen Anklang finden.

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2024-08-27 16:46