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Als Kinoliebhaber mit einer Vorliebe für filmische Meisterwerke muss ich sagen, dass ich von Denis Villeneuves „Dune: Part Two“ vollkommen begeistert bin. Die Vorfreude ist spürbar, besonders nachdem man am Ende des ersten Teils den atemberaubenden Cliffhanger gesehen hat, in dem Paul Atriedes (Timothée Chalamet) auf einem Sandwurm reitet.
Gegen Ende von „Dune“ im Jahr 2021 blickte Paul Atreides, die Figur von Timothée Chalamet, voller Erstaunen über die Wüste und entdeckte einen Fremen aus Arrakis auf einem riesigen Sandwurm.
In „Dune: Part Two“ unter der Regie von Denis Villeneuve erhalten wir einen verlockenden Einblick in das, was uns dieses Jahr erwartet. In der Geschichte tauchen Paul Atreides (Paul) und seine Mutter Lady Jessica (gespielt von Rebecca Ferguson) tief in die Kultur der Fremen ein. Ein wichtiger Teil ihrer Reise beinhaltet einen bedeutenden Übergangsritus – das Reiten auf einem riesigen Sandwurm. Für Paulus symbolisiert diese Erfahrung seinen Aufstieg zur Macht. Eine besonders spannende Szene, in der Paul auf das Biest klettert und es durch die Wüste reitet, wurde vom Kameramann Greig Fraser sorgfältig gestaltet.
In einem Interview für die Inside the Frame-Reihe erzählt Fraser von EbMasters Weg zur Akzeptanz bei den Fremen. Dieser Weg hat sich im Laufe der Zeit erheblich weiterentwickelt, wobei einige in der Gemeinschaft seinen Untergang erwarteten, während andere davon überzeugt waren, dass er siegen wird. Was Paul betrifft, scheint er selbst über den Ausgang weiterhin unsicher zu sein.
Kamera, Beleuchtung und Bewegungen werden alle von den Emotionen und Handlungen von Paul und Chani (gespielt von Zendaya) in diesem bestimmten Moment bestimmt.
Als Fraser sich der Fahrt mit dem Wurm näherte, wollte er Chanis Besorgnis zum Ausdruck bringen. „Das zeigt sich deutlich an der Kameraführung“, bemerkt er. „Die Kamera hat eine flüssigere Bewegung, sie ist handgeführt, was ihr ein persönlicheres und emotionaleres Gefühl verleiht. Es gibt einen schnellen Schwenk, aus dem der Wurm hervorkommt, der sich zu Paul und dann zu Chanis Gesicht bewegt, bevor er zu Paul zurückkehrt.“
Als Frasers Kamera sich wieder Paul zuwendet, herrscht ein Gefühl der Ruhe. Er bemerkt: „Er scheint zu meditieren, versucht, sich mit dem Wurm zu verbinden und sicherzustellen, dass er ihn richtig reitet.“
Fraser und Villeneuve legten beim Filmemachen großen Wert auf authentisches natürliches Licht. Konkret dauerte die Aufnahme der Sequenz mit der Wurmfahrt 44 Tage, und während es für die Szene von entscheidender Bedeutung war, eine Atmosphäre von Risiko und Intensität zu vermitteln, musste die Beleuchtung authentisch und ungekünstelt wirken. „In der Welt des Kinos“, erklärte Fraser, „manipulieren wir oft die Tageslichtquelle der Schauspieler. Das wird Ihnen bei vielen Filmen auffallen, da die Schauspieler selten von vorne beleuchtet werden; stattdessen werden sie von hinten beleuchtet, was für einen etwas magischen Eindruck sorgt.“ Für dieses Projekt war es jedoch wichtig, dass die Sonne aus einer bestimmten Richtung kam und ihre Position klar sichtbar war, da eine Seite der Sanddüne beleuchtet war, während die andere im Schatten lag die Platzierung.
Während Fraser über die visuelle Ästhetik der Szene vor der Kamera debattiert, erwähnt er, dass er und Villeneuve Lawinenvideos, Surfvideos mit Wipeouts und Personen, die in Wellen kämpfen, studiert haben, um zu verstehen, „wie es aussehen würde, wenn man unter Wasser erstickt“. In diesem Zusammenhang wollten sie die Erfahrung simulieren, als wäre Paul unter Wasser, allerdings in einer sandigen Umgebung.
Fraser stellt klar, dass jede Szene, in der es um den Wurmtransport ging, unter echtem Sonnenlicht gedreht wurde. Er erklärt: „Dadurch entfällt ein Aspekt der Erfindung. Filmemachen ist von Natur aus unrealistisch. Wenn wir also ein oder zwei Elemente wie dieses entfernen, können wir völlig in uns eintauchen und den Unglauben für kurze Zeit oder sogar für mehrere Stunden aussetzen.“
EbMasters Inside the Frame wird von LG präsentiert.
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2024-10-28 22:48