Die TON-Blockchain geht auf Hochtouren und bringt das beste Tokenisierungsmodell im Gaming hervor

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👉Beitreten zu Telegramm


 

Als erfahrener Forscher mit einer Vorliebe für die Erforschung der Schnittstellen zwischen Technologie, Spielen und Finanzen bin ich vom kometenhaften Aufstieg von „Banana“ fasziniert – einem Spiel, das die Tokenisierung nahtlos in seine Kernmechanik integriert. Nachdem ich unzählige Stunden damit verbracht habe, in die Welt der Blockchain einzutauchen, kann ich bestätigen, dass Banana mehr als nur ein unterhaltsames Spiel ist; Es ist ein Beweis für das Potenzial von NFTs und der Einführung von Web3.

Die wachsende Vorliebe für „Banana“, ein „Tap-to-Earn“-Spiel, das auf der TON-Blockchain läuft, unterstreicht seine Rolle als Paradebeispiel dafür, wie die Tokenisierung in das Gaming integriert wird.

Ursprünglich als klassisches Spiel auf Steam veröffentlicht, ist Banana seit Kurzem auch auf Telegram als Mini-App verfügbar. Sein Ziel ist es, den einfachen Spaß am ersten Spiel mit einzigartigen Möglichkeiten zur Einkommensgenerierung für die Spieler zu verbinden.

Als Forscher, der dieses Spiel erforscht, finde ich es faszinierend, dass das Gameplay unkompliziert und dennoch fesselnd ist. Spieler erhalten in regelmäßigen Abständen Bananen, die sie als Anreiz sofort ernten können. Dieses Spiel lädt uns ein, in eine Welt einzutauchen, in der wir die Aufgabe haben, eine Auswahl unterschiedlicher Bananen zu sammeln, von denen jede über einzigartige Eigenschaften und Seltenheitsstufen verfügt. Wir können diese Bananen ansammeln, sie nutzen, um uns tägliche Belohnungen zu sichern, und sie handeln, um Punkte und sogar Kryptowährung in Form von USDT anzuhäufen.

Tokenisierung im Kern 

In Banana spielt die Tokenisierung eine grundlegende, wesentliche Rolle, da digitale Vermögenswerte das Fundament der grundlegenden Mechanik des Spiels bilden.

Jede Banane hat eine besondere Qualität, da jede von ihnen als individueller, nicht austauschbarer Token fungiert, der oft als NFT bezeichnet wird. Dabei handelt es sich um einen besonderen, exklusiven digitalen Vermögenswert, der auf der TON-Blockchain gespeichert wird und so seine Einzigartigkeit und Eigentumsüberprüfung gewährleistet. Im Gegensatz zu echten Bananen können diese einzigartigen Token nicht vervielfältigt oder ihrem Besitzer weggenommen werden. Die Eigentümer dieser NFT-gestützten Vermögenswerte haben jedoch die Freiheit, sie jederzeit zu handeln und sie gegen USDT oder PEEL einzutauschen.

In diesem Spiel müssen die Spieler täglich wiederholt auf ihre virtuellen Bananen tippen, um Punkte namens PEEL zu sammeln. Diese Punkte können auch gegen USDT getauscht werden. PEEL ist nicht nur ein normales Punktesystem; Es ist der eigene Kryptowährungs-Token des Spiels und fungiert auch als Währung im Spiel. Dies ermöglicht einen reibungslosen Handel mit Bananen innerhalb der Spielumgebung.

Spieler werden ermutigt, Bananen zu sammeln, um ihre täglichen Belohnungen zu steigern, wobei jede Banane je nach Seltenheit eine unterschiedliche Menge an Belohnungen bietet. Je seltener die Banane, desto mehr SCHALE erzeugt sie jeden Tag durch Antippen und desto mehr Belohnungen gibt sie den Nutzern zum Zeitpunkt der Ernte. Die seltenste Banane im Spiel ist die heiß begehrte Banane Matrixnana, die auf NFT-Marktplätzen stolze 500 USDT kostet. 

Mit dem CARV-Protokoll als Grundlage dient Banana als vielseitige Datenschicht für Spiele- und KI-Anwendungen und fungiert in erster Linie als NFT-Anreizplattform. Sein Hauptzweck besteht darin, die enormen Möglichkeiten von NFTs und der Tokenisierung in diesem Zusammenhang zu demonstrieren. Das Spiel beinhaltet regelmäßige Airdrops, bei denen in regelmäßigen Abständen digitale Token an die Teilnehmer verteilt werden, basierend auf deren Token-Beständen. Darüber hinaus werden alle 18 Stunden frische Bananen produziert.

Benutzer haben die Möglichkeit, zusätzliche Vergünstigungen zu erhalten, indem sie bestimmte Aktionen ausführen, darunter das Einrichten einer CARV-ID und deren Verknüpfung mit ihrem Konto, das Folgen von CARV auf der X-Plattform und das Teilen eines seiner Beiträge auf Twitter, um zusätzliche Bananen zu erhalten, die ihren Wunsch, weiter zu klicken, anregen für mehr Belohnungen.

Eine Einführung in Web3-Assets

Als Forscher, der das innovative Design von Banana untersucht, habe ich beobachtet, dass die Entwickler die Tokenisierung auf raffinierte Weise angewendet haben, um das Gameplay auf verschiedene Weise zu verbessern. Im Mittelpunkt des Spiels stehen digitale Assets, aber die komplizierten Mechanismen des Umgangs mit diesen Assets wurden geschickt ausgeblendet und nahtlos in das Spielerlebnis selbst integriert.

Als Krypto-Investor, der in die faszinierende Welt von Banana eingetaucht ist, liegt meiner Meinung nach das Wesentliche darin, zu tippen, um Belohnungen zu ernten, eine Aktion, die die Anhäufung von Non-Fungible Tokens (NFTs) erfordert. Diese digitalen Vermögenswerte, mein Freund, haben aufgrund ihres Potenzials für lukrative Renditen einen greifbaren Wert. Mit jedem Tipp auf meine Banane verdiene ich PEELS, eine Kryptowährung, die nicht nur wegen der immensen Beliebtheit des Spiels, sondern auch wegen seines inhärenten Wertes immer beliebter wird. SCHALEN sind in dieser lebendigen Community begehrte Gegenstände, da sie gegen seltenere Bananen eingetauscht werden können und die Verdienstmöglichkeiten erhöhen. Schließlich können diese digitalen Einnahmen in USDT eingetauscht werden, was meinem Bananenabenteuer einen Hauch von realem Wert verleiht.

Das Spiel erfreute sich sowohl in der TON- als auch in der Telegram-Community schnell großer Beliebtheit und zog bereits drei Tage nach seiner Veröffentlichung über eine Million neue Benutzer an. Mit der Unterstützung prominenter Persönlichkeiten der TON-Community verzeichnete BANANA ein außergewöhnliches Wachstum und erreichte in nur drei Wochen 5 Millionen Nutzer. Dieses Spiel spielt eine entscheidende Rolle bei der Beschleunigung der Web3-Einführung, indem es neue Benutzer in den Bereich der digitalen Assets einführt.

Mitte August wurde bekannt gegeben, dass BANANA über mehr als eine Million täglich aktive Benutzer, 1,4 Millionen verknüpfte Social-Media-Profile und erstaunliche 45 Millionen im Spiel erledigte Aufgaben verfügt.

Ein Erfolgsrezept für das Web3-Onboarding

Das Banana-Modell bietet ein überzeugendes Beispiel für Entwickler, die die Vorteile von Web3 nutzen und gleichzeitig Gelegenheitsspieler ansprechen möchten. Es bietet genau das, was sich diese Spieler wünschen – unkomplizierte, sofort spielbare Spiele, die sich dazu eignen, freie Momente wie das Warten im Restaurant oder den Weg zur Arbeit zu füllen. Gleichzeitig führt es die Spieler auf subtile Weise in die Web3-Umgebung ein und ermöglicht es ihnen, Blockchain-basierte digitale Assets zu besitzen und daraus Vorteile zu ziehen, oft ohne sich dessen vollständig bewusst zu sein.

Banana hat eine einfache Vision: NFTs für jedermann verfügbar und zugänglich zu machen, und das auf eine Weise, die keine Recherche oder Anstrengung erfordert. Spieler laden einfach die Mini-App von Telegram herunter und können innerhalb weniger Sekunden mit dem Klicken beginnen. Und siehe da, diese Spieler erhalten ihre ersten NFT- und Krypto-Assets und entdecken schnell, wie wertvoll diese sein können. 

Als jemand, der jahrelang in die Welt des Gelegenheitsspiels eingetaucht ist, kann ich getrost sagen, dass Banana ein wirklich bemerkenswertes Modell ist. Seine außergewöhnlichen Wachstumsstatistiken sind für mich nicht nur Zahlen; Sie sind der Beweis für eine Formel, die unglaublich gut funktioniert. Zu sehen, wie andere Entwickler in der Branche ähnliche Strategien anwenden, erfüllt mich mit Begeisterung, da dies für Gamer mehr Möglichkeiten bedeutet, sich mit digitalen Assets auseinanderzusetzen und deren Vorteile in einem unterhaltsamen Spielerlebnis zu entdecken. Ich glaube, dass dieser Trend das Gelegenheitsspiel revolutionieren und es für Spieler wie mich noch zugänglicher, unterhaltsamer und lohnender machen wird.

Indem wir zeigen, wie unterhaltsam Handyspiele wie Banana sein können, beweisen wir, dass sie das Potenzial haben, der nächsten Milliarde Nutzer die Blockchain-Technologie und den weiteren Bereich von Web3 näher zu bringen. Im Wesentlichen geht dieses Spiel über bloßes Vergnügen hinaus.

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2024-08-21 18:19