YouTube-Star Jacksepticeye über Thankmas 2024, sein neues Videospiel, den Einstieg in Fernsehen und Film und wie ein „Ruhestand“ überhaupt aussehen würde

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Da ich selbst ein erfahrener Content-Ersteller bin, kann ich die Reise, die Jacksepticeye unternommen hat, wirklich schätzen. Seine 12-jährige Tätigkeit auf YouTube ist keine Kleinigkeit und es ist faszinierend zu sehen, wie sich seine Sichtweise im Laufe der Zeit weiterentwickelt hat. Vom ausgebrannten Schöpfer, der sich nach dem Ruhestand sehnt, bis zum verjüngten Künstler, der neue kreative Horizonte erkunden möchte – Jacks Reise spiegelt die sich ständig verändernde Landschaft der digitalen Inhaltswelt wider.

Das sind großartige Neuigkeiten: Am Freitag startete der beliebte Gaming-Persönlichkeit und YouTube-Schöpfer Sean William McLoughlin, bekannt als Jacksepticeye, die neueste Version seiner jährlichen Wohltätigkeitsveranstaltung namens Thankmas.

Unter der Beteiligung zahlreicher Online-Prominenter überstieg die Spendenaktion 280.333,54 US-Dollar für Crisis Text Line und erreichte damit mehr als die Hälfte von McLoughlins Ziel von 1 Million US-Dollar für die Show 2024 innerhalb von anderthalb Stunden nach der Live-Übertragung.

Bevor McLoughlin sein bedeutendstes Unterfangen des Jahres in Angriff nahm, diskutierte er mit EbMaster über seine Ambitionen für die Zukunft seines YouTube-Kanals, über weitere Vorhaben, die er sich für seine Marke Jacksepticeye vorstellt, und darüber, ob er immer noch darüber nachdenkt, in den nächsten Jahren in den Ruhestand zu gehen.

Was sind Ihre Ziele für Thankmas in diesem Jahr?

Wir verfolgen eine ähnliche Struktur wie bei der letztjährigen Veranstaltung, übertragen dieses Mal jedoch gleichzeitig live. Der Erfolg des Vorgängerformats bestärkte uns darin weiterzumachen. Allerdings hatten wir einige Zeitprobleme und konnten beim ersten Versuch noch nicht auf die Beine kommen. Jetzt haben wir einen klaren Plan für die Show und konzentrieren uns auf Spiele, Gastauftritte und alles andere, was unseren Zuschauern Spaß verspricht. Unser Ziel ist es nicht, die Veranstaltung jedes Jahr kontinuierlich zu erweitern; Stattdessen wollen wir seine Stabilität und die Fähigkeit zur Beschaffung erheblicher Mittel sicherstellen. Solange es keine größeren Pannen gibt, die uns behindern, bin ich mit dem Ausgang der Dinge zufrieden.

Was können Sie über Ihr erstes Videospiel „The Overnight Watch“ sagen, an dem Sie gerade arbeiten?

Das Projekt ist in einem selbst geschaffenen Universum angesiedelt, das von einem „Observation Duty“-ähnlichen Element durchdrungen ist. Seine Struktur und sein Format ähneln „Five Nights at Freddy’s“, doch der Schwerpunkt liegt mehr auf Atmosphäre, Emotionen und dem Aufbau der Welt als nur auf Spielmechanik und Erzählung. Unser Ziel ist es, dieses Universum zu erweitern und Einblicke in seine Hintergrundgeschichte zu bieten.

Haben Sie einen Starttermin festgelegt?

Noch nicht. Ich war nur froh, dass wir den Teaser an Halloween veröffentlichen konnten. Es ist heutzutage sehr schwierig, Videospiele zu machen. Ich verstehe vollkommen, warum niemand sagt, wann sein Spiel herauskommt, oder sie sagen, dass es herauskommt, aber es ist in zwei Jahren, weil es einfach sehr lange dauert. Sogar um ein kleines Spiel zu machen.

Welchen Inhalt möchtest du neben deinen eigenen Videos und nun auch Gaming machen? Möchten Sie Fernsehen oder Film ausprobieren?

Ich interessiere mich sehr für die Erforschung verschiedener Medienformen und es reizt mich besonders, eine Audiogeschichte zu erstellen, bei der die Erzählung ausschließlich durch Ton vermittelt wird. Dafür gibt es heute viele Beispiele, insbesondere mit der Verbreitung von Hörbüchern. Ich finde das Konzept des Geschichtenerzählens ohne visuelle Hilfsmittel fasziniert und finde, dass es eine faszinierende Idee ist. Auch wenn ich irgendwann gerne an einer Fernsehsendung oder einem Film mitarbeiten würde, scheint es aufgrund der hohen Kosten und Eintrittsbarrieren schwierig zu sein, dort Fuß zu fassen. Mit der richtigen Idee könnte ich jedoch davon überzeugt werden, in diese Projekte einzutauchen. Wir haben mehrere Ideen, die wir entwickeln könnten, aber nur die Zeit wird es zeigen.

Welche Genres würden Sie für Projekte am meisten ansprechen?

Ich denke an Horror und Science-Fiction. Fantasy ist auch etwas, das ich wirklich mag, aber das liegt eher im Roman- und Spielebereich. Aber ich würde gerne etwas Horror/Sci-Fi machen, eine Art Crossover und dieses Genre vermischen. Ich meine, es gibt schon eine Menge davon. Als Fan von „Dark“ und „Lost“ habe ich das Gefühl, dass solche Fernsehsendungen genau das sind, was ich gerne machen würde. Am Ende würde es wahrscheinlich noch viel schlimmer kommen, denn das sind Genies an der Spitze ihres Fachs, aber es ist einfach eine coole Sache. Ich vermisse es, wenn Fernsehsendungen so etwas waren, weil „Lost“ herauskam, und ich war so ein Theoretiker, ich ging online und ging in Foren, und ich erinnere mich an die Wasserkühler-Momente jeder Woche. Und heutzutage wird einem einfach alles auf einmal entgegengeschleudert, und dann stürmen alle los, um es anzusehen, denn niemand möchte zurückgelassen werden. Und ich vermisse dieses Old-School-Format.

Was sind deine Pläne für die kommenden Jahre und wirst du weiterhin die Art von Inhalten produzieren, die du derzeit auf YouTube hochlädst?

Anfang dieses Jahres habe ich ein Video gemacht, weil viele YouTuber in den Ruhestand gingen und ich dachte, ich hätte vielleicht nur noch zwei Jahre Zeit. Allerdings fühlte ich mich bei allem, was ich tat, auch ausgebrannt. Aber seitdem hat mir die Erklärung meiner Absichten geholfen, mich selbst zu schonen, und die Erkenntnis der Zuschauer, dass mein Kanal ein Ablaufdatum hat, hat einen Unterschied gemacht. Anfangs erschien mir der Gedanke an einen Timer oberflächlich, aber jetzt macht es mir mehr Spaß als je zuvor. Ich möchte mich auf die Kernaspekte und Dinge konzentrieren, die mir wirklich am Herzen liegen, anstatt zu viel zu übernehmen und minderwertige Inhalte zu produzieren. Dennoch macht es mir immer noch Spaß, Videos zu erstellen, Spiele zu spielen, mit Menschen zu interagieren und ihre Reaktionen zu erleben. Deshalb habe ich vor, dies noch eine Weile weiterzumachen, da es ein unglaublicher Job ist, der es mir ermöglicht, den ganzen Tag Videospiele zu spielen. Ich möchte diese Chance nicht so schnell unterschätzen oder verpassen.

Wie würde Ihrer Meinung nach der Ruhestand für einen Kreativen aussehen?

Es scheint, als würden Sie über den Begriff „Schöpfer“ und seine Konnotationen nachdenken und ihn als einen Prozess betrachten, bei dem Dinge geschaffen werden, und nicht nur als kontinuierliches Hochladen von Inhalten. Wenn Menschen aus diesem Beruf ausscheiden, möchten sie sich oft anderen Tätigkeiten widmen. Anstatt sich jedoch ganz zurückzuziehen, scheinen Sie Ihren Fokus zu verlagern.

Dieses Interview wurde bearbeitet und gekürzt.

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2024-12-07 00:20