Wellington aus Neuseeland präsentiert sich als Global Games und VFX Hub (EXKLUSIV)

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Wellington aus Neuseeland präsentiert sich als Global Games und VFX Hub (EXKLUSIV)

Als Filmkritiker mit langjähriger Erfahrung in der globalen Filmlandschaft muss ich sagen, dass mir Wellington in Neuseeland wirklich ins Auge gefallen ist (und das nicht nur, weil es in den wunderschönen Ländern Mittelerdes liegt). Der jüngste Vorstoß der Stadt, sich als erstklassiges Zentrum für Spiele-, VFX- und Animationsproduktion zu etablieren, ist geradezu inspirierend.


Wellington, die Hauptstadt Neuseelands, dient derzeit als Produktionsstandort für die Filmreihe „Avatar“ und präsentiert sich erneut als erstklassiges globales Ziel für Spieleentwicklung, VFX und Animation. Um diesen Anspruch zu untermauern, hat das Unternehmen kürzlich einen neuen Showcase mit dem Titel „Make It Here“ veröffentlicht, dem verschiedene Veranstaltungen rund um Location-Scouting, Produktion und Festivals folgen werden.

Wellington, einst als UNESCO-Filmstadt bekannt, ist Sitz renommierter Filmfirmen wie Weta Workshop, Weta FX und Park Road Post-Production. Es beherbergt auch das Miramar Creative Centre der Victoria University of Wellington, eine bekannte Filmschule. Diese Stadt war Schauplatz berühmter Filmproduktionen wie James Camerons „Avatar“ und seine Fortsetzungen, Peter Jacksons „Herr der Ringe“, Taika Waititis „Time Bandits“, Jemaine Clement und Paul Yates‘ „Wellington Paranormal“ und mehr kürzlich: „After the Party.

Die Stadt plant, ihr Engagement in der Spieleentwicklung und Softwareproduktion auszuweiten. Chantelle Cole, die bei NZ On Air für den Game Development Sector Rebate (GDSR) zuständig ist, kommentierte: „Es gibt viele unerzählte Erfolgsgeschichten aus der Spieleindustrie in Wellington sowie aus Studios in ganz Neuseeland (Aotearoa).

Die Initiative „Make it Here“ präsentiert kreative Produktionsfirmen aus unserer Region, wie Big Adventure, Floating Rock, Weta FX, Lost Cosmonauts, PikPok, A44 Games, Beyond, Wildboy und andere. Bemerkenswert ist, dass PikPok, eines der ältesten und größten Studios Neuseelands, seine Spiele mehr als 500 Millionen Mal heruntergeladen hat. Darüber hinaus wurden die Spiele „Mini Metro“ und „Mini Motorways“ des Dinosaur Polo Club von über 10 Millionen Spielern weltweit gespielt – das ist doppelt so viel wie die Bevölkerung von Aotearoa. Der GDSR wurde gegründet, um Wachstum und Fortschritt in diesem Sektor zu fördern. „Wellington erweist sich als eine treibende Kraft in der globalen Spieleentwicklungsbranche“, erklärte Cole.

Mark Westerby, Direktor von Screen Wellington, erklärte, dass Wellington zwar ein Zentrum für das traditionelle Filmemachen bleiben wird, innovative Technologien jedoch voraussichtlich unseren Kreativsektor erheblich ankurbeln werden, insbesondere im Bereich der digitalen Exporte“ (umschrieben)

WetaFX verfügt über eine Liste aktueller Projekte wie „Cocaine Bear“, „The Last of Us“, „Guardians of the Galaxy“ und „Transformers: Rise of the Beasts“. Mittlerweile war 37 Degrees Studio an der Erstellung von Inhalten für „Legendary Journeys“ beteiligt.

Die „Make it Here“-Show wurde erstmals bei einem Fachtreffen am Dienstag (neuseeländischer Zeit) an der School of Film, Screen, and Creative Media der Massey University vorgestellt. Dieser Veranstaltung folgten eine Reihe ortsbezogener Veranstaltungen, wie der Asian Contents & Film Market in Busan und die Location Expo in Las Vegas, die für nächsten Monat geplant sind.

Zu den bevorstehenden Veranstaltungen in Neuseeland, Aotearoa, gehören die New Zealand Game Developers‘ Conference (17.–19. Oktober), die Wellington Games Week (13.–19. Oktober), das Show Me Shorts Film Festival (16.–20. Oktober) und das NZ Youth Film Festival (6.–7. Dezember), Maoriland Film Festival (März 2025), Wellington Animation Film Festival (März 2025) und Square Eyes: Kids Film Festival sowie Animationsworkshops (Daten nicht angegeben).

Sehen Sie sich hier das Showreel an.

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2024-10-01 08:16