Die Web3-Gaming-Plattform Unioverse stellt Eric Peterson als CCO ein

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Als erfahrener Gaming-Branchenveteran mit jahrzehntelanger Erfahrung freue ich mich, Eric Peterson als Chief Creative Officer bei Unioverse an Bord begrüßen zu dürfen. Sein beeindruckender Lebenslauf spricht für sich – von seiner Arbeit an Klassikern wie Wing Commander, StarLancer und Conquest: Frontier Wars über die Mitgründung von Digital Anvil und Fever Pitch Studios bis hin zur Zusammenarbeit mit Chris Roberts bei Star Citizen.

Im Rahmen einer bemerkenswerten Ernennung wurde Eric Peterson, Mitbegründer des überaus erfolgreichen Weltraumsimulationsspiels Star Citizen, zum neuen Chief Creative Officer bei Unioverse – der innovativen Web3-Gaming-Plattform – ernannt.

Peterson wird die kreative Leitung und Spieleentwicklung leiten, wobei der Schwerpunkt darauf liegt, Web3-Spiele populärer und für Fans konventioneller Videospiele attraktiver zu machen.

Mit einem reichen Hintergrund in der Entwicklung von Videospielen leistet Peterson als Schöpfer von Unioverse einen wichtigen Beitrag zu Random Games. Zuvor war er an der Entwicklung von Erfolgstiteln wie Wing Commander, StarLancer und Conquest: Frontier Wars beteiligt. Er war außerdem Mitbegründer von Digital Anvil und Fever Pitch Studios, wo er eng mit Chris Roberts an dem mit Spannung erwarteten Projekt Star Citizen zusammenarbeitete.

„Ich freue mich sehr, meine neue Reise mit Random Games und Unioverse zu beginnen, wo ich meine Kreativität in die Produktion erstklassiger Spiele in der fesselnden Unioverse-Umgebung kanalisieren werde. Unser Team ist bestrebt, die üblichen Ärgernisse der Spieler zu bekämpfen, indem ich dies zulasse.“ Aktionen, die einige Unternehmen missbilligen, wie z. B. der Handel mit fortgeschrittenen Charakteren oder Waffen. Dieses Problem wird durch unseren Marktplatz für In-Game-Gegenstände gelöst, sodass Spieler frei handeln und mehr Spaß an ihren geliebten Spielen haben können. – Peterson ausgedrückt.

Als Krypto-Investor bei Unioverse kann ich Ihnen sagen, dass meine Rolle als Chief Commercial Officer (CCO) darin besteht, aktiv nach potenziellen Partnern für unser Metaverse-Projekt zu suchen und die überlegene Qualität der von uns veröffentlichten Spiele sicherzustellen. Ich werde eng mit meinen geschätzten Kollegen zusammenarbeiten, darunter CTO Wyeth Ridgway, Head of Brand Bryan Clark und CEO Tony Harman, um sicherzustellen, dass Unioverse seine Ziele erreicht und unserer Community ein außergewöhnliches Spielerlebnis bietet.

Als Spieleanalyst würde ich es so beschreiben: Bei der Entwicklung von Universe-Spielen legen wir Wert darauf, sie für erfahrene Spieler zugänglich zu machen, die möglicherweise nicht über umfassende Kenntnisse der Web3-Technologie oder Kryptowährungen verfügen. Diese Elemente sind auf intuitive und benutzerfreundliche Weise in die Spiele integriert, sodass Spieler das Erlebnis genießen können, ohne das Bedürfnis zu verspüren, tief in die zugrunde liegende Komplexität der Blockchain-Technologie einzutauchen.

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2024-07-18 17:14