Move Over Hollywood: Warum Gaming der neue König der Unterhaltung ist

Hast du genug von der deutschen Bürokratie und Politik? 🌍🤯 Dann ist unser Kanal genau das Richtige für dich! Hier gibt's nicht nur die heißesten Krypto-News, sondern auch eine Prise Sarkasmus und Spaß! 🚀😎

👉Beitreten zu Telegramm


Als Forscher mit medienwissenschaftlichem Hintergrund und großem Interesse an Technologietrends bin ich zutiefst fasziniert von diesem dynamischen Wandel in der Unterhaltungsbranche hin zum Gaming. Die in diesem Kommentar präsentierten Daten unterstreichen eine unbestreitbare Wahrheit: Gaming ist nicht mehr nur ein Nischenbeschäftigung, sondern eine wichtige treibende Kraft in der globalen Medienlandschaft.


Schätzungen zufolge wird der weltweite Unterhaltungs- und Mediensektor bis 2027 einen Wert von rund 2,9 Billionen US-Dollar erreichen. Überraschenderweise ist die Spielebranche die Speerspitze dieses Wachstums, die voraussichtlich einen Umsatz von etwa 312 Milliarden US-Dollar erwirtschaften wird und damit sowohl die Musik- als auch die Filmindustrie zusammen übertrifft. Dies ist nicht nur eine vorübergehende Modeerscheinung; Es stellt eine bedeutende Veränderung in der Art und Weise dar, wie wir mit Unterhaltung umgehen.

Als Analyst habe ich beobachtet, dass das Spielverhalten in den Vereinigten Staaten recht robust und vielfältig ist und sich über verschiedene Altersgruppen hinweg erstreckt. Eine beträchtliche Anzahl von Amerikanern beschäftigt sich häufig mit Mobil- oder Konsolenspielen und widmet dieser Aktivität jede Woche einen beträchtlichen Teil ihrer Freizeit. Unter allen Generationen stechen die Millennials als die aktivsten Gamer hervor, einige berichten von wöchentlichen Gaming-Sessions, die über 13 Stunden dauerten.

In diesem Kommentar trägt Yemel Jardi, Mitbegründer von Decentraland und Geschäftsführer der Decentraland Foundation, zur GameFi-Themenwoche von CoinDesk bei. Decentraland wurde 2020 gegründet und stellt das erste dezentrale Metaversum dar, das auf der Ethereum-Blockchain läuft und ein virtuelles soziales Welterlebnis bietet.

Das Phänomen des Glücksspiels ist nicht nur auf die Vereinigten Staaten beschränkt. Tatsächlich verzeichnet es in Ländern wie China, Japan und Südkorea ein erhebliches Wachstum. Dies zeigt, dass der Reiz des Spielens grenzüberschreitend ist und ein sich immer weiter ausbreitendes globales Phänomen darstellt.

Die Geschichte endet hier nicht. Die Wirkung des Gaming-Sektors überschreitet herkömmliche Grenzen und stellt Verbindungen zu anderen Medienarten her. Junge Zuschauer sind zunehmend motiviert, Videospiele zu spielen, die auf Fernsehsendungen oder Filmen basieren, und sie sehnen sich häufig nach Spieladaptionen ihrer geliebten Medien-Franchises. Diese komplexe Beziehung zwischen Spielen, traditionellen Medien und sozialen Medien ebnet den Weg für innovative Methoden zur Einbindung des Publikums und zur Umsatzgenerierung. Es wird deutlich, dass es in der Zukunft der Unterhaltung nicht nur ums Beobachten oder Zuhören geht, sondern auch um interaktive, immersive und soziale Erlebnisse, die Gaming in einzigartiger Weise bietet. Traditionelle Medien müssen sich anpassen, sonst laufen sie Gefahr, in den Schatten zu geraten.

Entwicklung verschiedener Segmente

Ungefähr die Hälfte der Einnahmen in der Gaming-Branche stammen aus mobilen Spielen, da diese über Smartphones zugänglich sind und Free-to-Play-Modelle mit In-App-Käufen weit verbreitet sind. Bemerkenswerte Mobilspiele wie Roblox haben einen erheblichen Einfluss auf jüngere Generationen: 86 % der Generation Z weltweit nehmen an Mobilspielen teil und beeinflussen so zukünftige Verbrauchertrends.

Move Over Hollywood: Warum Gaming der neue König der Unterhaltung ist
Move Over Hollywood: Warum Gaming der neue König der Unterhaltung ist
Blockchain promises a new wave of high-quality games using true ownership of in-game assets and greater interoperability between games.
Move Over Hollywood: Warum Gaming der neue König der Unterhaltung istMove Over Hollywood: Warum Gaming der neue König der Unterhaltung ist

Hochleistungs- und exklusive Spiele dominieren nach wie vor die Spielebranche, wobei PC- und Konsolenplattformen etwa die Hälfte davon ausmachen. Diese Segmente zeichnen sich dadurch aus, dass sie immersive, visuell beeindruckende Spielerlebnisse bieten. Jüngste Fortschritte in der künstlichen Intelligenz steigern die GPU-Fähigkeiten und führen zu verbesserten Grafiken und einem fesselnderen Gameplay. Dies macht diese Plattformen ideal für erstklassige Spiele und die Einführung neuer geistiger Eigentumsrechte und sorgt für einen stetigen Wachstumskurs in diesem Sektor.

VR- und AR-Gaming sind Technologien, die sich schnell weiterentwickeln und trotz ihrer Anfangsphase voller Potenzial stecken. Diese innovativen Plattformen stehen an der Spitze der nächsten Computerwelle und ziehen starke Konkurrenz durch große Technologieunternehmen nach sich. Soziale VR-Erlebnisse wie VRChat mit seinen 20.000 täglich aktiven Nutzern unterstreichen die immensen Möglichkeiten dieser Technologien. XR (Cross Reality) gilt als Nachfolger traditioneller Personalcomputer, und Meta und Apple liefern sich einen erbitterten Kampf um die Vorherrschaft – eine Erinnerung an vergangene Tech-Rivalitäten wie Windows vs. Mac und Android vs. iOS.

Verteilungsfragmentierung und Wiederbelebung der Blockchain

Die Verwaltung der Verbreitung von Videospielen ist von entscheidender Bedeutung, da große Unternehmen ihre eigenen Plattformen zur Regulierung der Veröffentlichung von Spielen einrichten. Der Markt für Spiele-Stores wird immer vielfältiger: Steam, Google Play und der App Store kontrollieren erhebliche Anteile, während Xbox, Nintendo, Epic und EA ebenfalls eigene Filialen betreiben. Verlage haben großen Einfluss auf die Finanzierung und Förderung der Spieleproduktion. Der Blockchain-Sektor macht bemerkenswerte Fortschritte im Gaming-Bereich und kauft Titel und Studios, um diese Technologie zu integrieren. Diese Entwicklung könnte eine neue Ära erstklassiger Spiele einläuten, die den echten Besitz von In-Game-Gegenständen und eine verbesserte Kompatibilität zwischen verschiedenen Spielen beinhalten.

Rolle der KI im Gaming

Künstlich-intelligente Technologie ist bereit, den Gaming-Sektor zu revolutionieren, indem sie Kosten senkt und Innovationen fördert. Die Entwicklung eines Spiels erfordert vielfältige Kompetenzen wie Kunst, Drehbuchschreiben, Animation und Codierung. KI kann zahlreiche Aspekte dieses Arbeitsablaufs automatisieren, was zu höherer Produktivität und Kosteneinsparungen führt. Insbesondere GPUs, die die KI-Technologie vorantreiben, spielen auch beim Rendern von Spielen eine entscheidende Rolle. Diese Synergie wird durch den Marktwert von NVIDIA veranschaulicht, der das Unternehmen zu einem der wertvollsten Unternehmen weltweit macht. Da die KI mehr Verantwortung übernimmt, haben die Spieler außerdem mehr Freizeit, um sich ins Spielen zu vertiefen – eine Beobachtung, die während der COVID-19-Krise bestätigt wurde.

Aus der Sicht eines Krypto-Investors habe ich einen beispiellosen Wandel in der Unterhaltungsbranche beobachtet, an dessen Spitze das Gaming steht. Es geht nicht mehr nur darum, Spiele zu spielen; Es geht darum, Teil fesselnder Geschichten zu sein, lebendige Gemeinschaften aufzubauen und bahnbrechende technologische Fortschritte mitzuerleben. Die Verschmelzung von Spielen mit anderen Medienformen und die Integration fortschrittlicher Technologien wie KI, VR und Blockchain revolutionieren unsere Erlebnisse und machen sie immersiver, interaktiver und personalisierter als je zuvor.

Die Zukunft der Unterhaltungsindustrie ist eng mit dem Fortschritt und der Expansion des Gaming-Sektors verbunden. Diese Beziehung ebnet den Weg für eine Zeit, in der immersive digitale Interaktionen die Szene dominieren werden. Um in dieser sich wandelnden Landschaft wettbewerbsfähig zu bleiben, müssen traditionelle Unterhaltungsanbieter auf Innovation und Technologieintegration setzen, sonst riskieren sie, das Interesse kommender Generationen zu verlieren.

Hinweis: Die in dieser Spalte geäußerten Ansichten sind die des Autors und spiegeln nicht unbedingt die von CoinDesk, Inc. oder seinen Eigentümern und verbundenen Unternehmen wider.

Weiterlesen

2024-07-09 18:25